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| 12개월 종료 | 2025. 1. 26. | 2024. 1. 28. | 2023. 1. 29. | 2022. 1. 30. | 2021. 1. 31. | 2020. 1. 26. | |||||||
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| 데이터 센터 | |||||||||||||
| 게임 | |||||||||||||
| 전문적인 시각화 | |||||||||||||
| 자동차 | |||||||||||||
| OEM 및 기타 | |||||||||||||
| 수익 |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-01-26), 10-K (보고 날짜: 2024-01-28), 10-K (보고 날짜: 2023-01-29), 10-K (보고 날짜: 2022-01-30), 10-K (보고 날짜: 2021-01-31), 10-K (보고 날짜: 2020-01-26).
최근 몇 년간 특정 부문에서 상당한 성장이 관찰됩니다. 특히 데이터 센터 부문의 수익은 2020년 29억 8,300만 달러에서 2025년 1151억 8,600만 달러로 급증했습니다. 이는 분석 기간 동안 가장 두드러진 증가세입니다.
게임 부문은 2020년 55억 1,800만 달러에서 2021년 77억 5,900만 달러, 2022년 124억 6,200만 달러로 꾸준히 증가했지만, 2023년에는 90억 6,700만 달러로 감소했습니다. 2024년에는 104억 4,700만 달러로 소폭 반등했고, 2025년에는 113억 5,000만 달러를 기록했습니다. 전반적으로 게임 부문은 변동성을 보였습니다.
전문적인 시각화 부문은 2020년 12억 1,200만 달러에서 2022년 21억 1,100만 달러로 증가한 후 2023년과 2024년에는 15억 4,400만 달러와 15억 5,300만 달러로 다소 정체되었습니다. 2025년에는 18억 7,800만 달러로 다시 증가하는 추세를 보입니다.
자동차 부문은 2020년 7억 달러에서 2022년 5억 6,600만 달러로 감소한 후 2023년 9억 300만 달러, 2024년 10억 9,100만 달러, 2025년 16억 9,400만 달러로 꾸준히 증가했습니다.
OEM 및 기타 부문은 2020년 5억 500만 달러에서 2022년 11억 6,200만 달러로 증가했지만, 이후 2023년 4억 5,500만 달러, 2024년 3억 600만 달러, 2025년 3억 8,900만 달러로 감소했습니다.
총 수익은 2020년 109억 1,800만 달러에서 2021년 166억 7,500만 달러, 2022년 269억 1,400만 달러로 꾸준히 증가했습니다. 2023년에는 269억 7,400만 달러로 소폭 증가했지만, 2024년에는 609억 2,200만 달러, 2025년에는 1304억 9,700만 달러로 급증했습니다. 이러한 총 수익의 증가는 주로 데이터 센터 부문의 성장에 기인합니다.
- 데이터 센터
- 가장 빠른 성장률을 보이며, 전체 수익에 가장 큰 영향을 미칩니다.
- 게임
- 초기에는 성장했지만, 이후 변동성을 보이며 안정화되는 경향을 보입니다.
- 전문적인 시각화
- 성장과 정체를 반복하며, 비교적 안정적인 추세를 유지합니다.
- 자동차
- 초기 감소 후 꾸준히 성장하는 추세를 보입니다.
- OEM 및 기타
- 성장 후 감소하는 추세를 보입니다.