활동 비율은 회사가 미수금 수집 및 재고 관리와 같은 일상적인 작업을 얼마나 효율적으로 수행하는지 측정합니다.
Short-term activity ratios (요약)
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31), 10-K (보고 날짜: 2024-03-31), 10-K (보고 날짜: 2023-03-31), 10-K (보고 날짜: 2022-03-31), 10-K (보고 날짜: 2021-03-31), 10-K (보고 날짜: 2020-03-31).
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
매출채권회전율 | 매출을 미수금으로 나눈 값과 동일한 활동 비율입니다. | Take-Two Interactive Software Inc.의 매출채권회전율은 2023년부터 2024년까지 개선되었으나 2024년부터 2025년까지 소폭 악화되어 2023년 수준에 도달하지 못했다. |
미지급금 회전율 | 판매된 상품의 원가를 미지급금으로 나눈 값으로 계산되는 활동 비율입니다. | Take-Two Interactive Software Inc.의 미지급금 회전율은 2023년에서 2024년, 2024년에서 2025년으로 감소했습니다. |
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
미수금 순환 일수 | 해당 기간의 일수를 매출채권 회전율로 나눈 값과 동일한 활동 비율입니다. | Take-Two Interactive Software Inc. 미수금 순환 일수는 2023년부터 2024년까지 개선되었으나 2024년부터 2025년까지 약간 악화되어 2023년 수준에 도달하지 못했습니다. |
지급 계정 순환 일수 | 회사가 공급업체에 대금을 지불하는 데 걸리는 평균 일수의 추정치; 해당 기간의 일수를 해당 기간의 미지급금 회전율로 나눈 값과 같습니다. | Take-Two Interactive Software Inc.의 미지급금 순환 일수는 2023년에서 2024년으로, 2024년에서 2025년으로 증가했습니다. |
매출채권회전율
2025. 3. 31. | 2024. 3. 31. | 2023. 3. 31. | 2022. 3. 31. | 2021. 3. 31. | 2020. 3. 31. | ||
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선택한 재무 데이터 (US$ 단위 천) | |||||||
순수익 | 5,633,600) | 5,349,600) | 5,349,900) | 3,504,800) | 3,372,772) | 3,088,970) | |
미수금, 충당금 순 | 771,100) | 679,700) | 763,200) | 579,433) | 552,762) | 592,555) | |
단기 활동 비율 | |||||||
매출채권회전율1 | 7.31 | 7.87 | 7.01 | 6.05 | 6.10 | 5.21 | |
벤치 마크 | |||||||
매출채권회전율경쟁자2 | |||||||
Alphabet Inc. | — | 6.69 | 6.41 | 7.03 | 6.55 | 5.90 | |
Comcast Corp. | — | 9.06 | 8.80 | 9.58 | 9.69 | 9.03 | |
Meta Platforms Inc. | — | 9.68 | 8.34 | 8.66 | 8.40 | 7.58 | |
Netflix Inc. | — | 29.21 | 26.20 | 31.97 | 36.92 | 40.92 | |
Walt Disney Co. | — | 7.18 | 7.21 | 6.54 | 5.04 | 5.15 | |
매출채권회전율부문 | |||||||
Media & Entertainment | — | 7.92 | 7.50 | 7.94 | 7.41 | 6.90 | |
매출채권회전율산업 | |||||||
Communication Services | — | 8.08 | 7.76 | 8.07 | 7.77 | 7.20 |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31), 10-K (보고 날짜: 2024-03-31), 10-K (보고 날짜: 2023-03-31), 10-K (보고 날짜: 2022-03-31), 10-K (보고 날짜: 2021-03-31), 10-K (보고 날짜: 2020-03-31).
1 2025 계산
매출채권회전율 = 순수익 ÷ 미수금, 충당금 순
= 5,633,600 ÷ 771,100 = 7.31
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
매출채권회전율 | 매출을 미수금으로 나눈 값과 동일한 활동 비율입니다. | Take-Two Interactive Software Inc.의 매출채권회전율은 2023년부터 2024년까지 개선되었으나 2024년부터 2025년까지 소폭 악화되어 2023년 수준에 도달하지 못했다. |
미지급금 회전율
2025. 3. 31. | 2024. 3. 31. | 2023. 3. 31. | 2022. 3. 31. | 2021. 3. 31. | 2020. 3. 31. | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
선택한 재무 데이터 (US$ 단위 천) | |||||||
매출 원가 | 2,571,400) | 3,107,800) | 3,064,600) | 1,535,401) | 1,535,085) | 1,542,450) | |
미지급금 | 194,700) | 195,900) | 140,100) | 125,882) | 71,001) | 65,684) | |
단기 활동 비율 | |||||||
미지급금 회전율1 | 13.21 | 15.86 | 21.87 | 12.20 | 21.62 | 23.48 | |
벤치 마크 | |||||||
미지급금 회전율경쟁자2 | |||||||
Alphabet Inc. | — | 18.32 | 17.79 | 24.61 | 18.38 | 15.16 | |
Comcast Corp. | — | 3.27 | 2.96 | 3.05 | 3.09 | 2.91 | |
Meta Platforms Inc. | — | 3.92 | 5.35 | 5.06 | 5.55 | 12.54 | |
Netflix Inc. | — | 23.38 | 26.38 | 28.54 | 20.70 | 23.28 | |
Walt Disney Co. | — | 3.97 | 3.91 | 3.36 | 2.76 | 3.33 | |
미지급금 회전율부문 | |||||||
Media & Entertainment | — | 6.87 | 6.76 | 6.66 | 5.90 | 6.03 | |
미지급금 회전율산업 | |||||||
Communication Services | — | 5.03 | 4.91 | 4.73 | 4.79 | 4.63 |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31), 10-K (보고 날짜: 2024-03-31), 10-K (보고 날짜: 2023-03-31), 10-K (보고 날짜: 2022-03-31), 10-K (보고 날짜: 2021-03-31), 10-K (보고 날짜: 2020-03-31).
1 2025 계산
미지급금 회전율 = 매출 원가 ÷ 미지급금
= 2,571,400 ÷ 194,700 = 13.21
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
미지급금 회전율 | 판매된 상품의 원가를 미지급금으로 나눈 값으로 계산되는 활동 비율입니다. | Take-Two Interactive Software Inc.의 미지급금 회전율은 2023년에서 2024년, 2024년에서 2025년으로 감소했습니다. |
운전자본 회전율
2025. 3. 31. | 2024. 3. 31. | 2023. 3. 31. | 2022. 3. 31. | 2021. 3. 31. | 2020. 3. 31. | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
선택한 재무 데이터 (US$ 단위 천) | |||||||
유동 자산 | 2,815,900) | 2,259,700) | 2,508,100) | 3,871,088) | 4,220,515) | 3,493,351) | |
덜: 유동부채 | 3,615,800) | 2,406,400) | 3,851,600) | 2,104,964) | 2,234,715) | 2,038,539) | |
운전자본 | (799,900) | (146,700) | (1,343,500) | 1,766,124) | 1,985,800) | 1,454,812) | |
순수익 | 5,633,600) | 5,349,600) | 5,349,900) | 3,504,800) | 3,372,772) | 3,088,970) | |
단기 활동 비율 | |||||||
운전자본 회전율1 | — | — | — | 1.98 | 1.70 | 2.12 | |
벤치 마크 | |||||||
운전자본 회전율경쟁자2 | |||||||
Alphabet Inc. | — | 4.69 | 3.43 | 2.96 | 2.08 | 1.55 | |
Comcast Corp. | — | — | — | — | — | — | |
Meta Platforms Inc. | — | 2.48 | 2.53 | 3.59 | 2.59 | 1.42 | |
Netflix Inc. | — | 16.63 | 31.89 | 23.67 | — | 12.78 | |
Walt Disney Co. | — | — | 54.74 | 3,308.88 | 26.13 | 7.58 | |
운전자본 회전율부문 | |||||||
Media & Entertainment | — | 6.34 | 5.30 | 5.15 | 3.53 | 2.48 | |
운전자본 회전율산업 | |||||||
Communication Services | — | 13.92 | 10.57 | 11.82 | 7.57 | 4.32 |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31), 10-K (보고 날짜: 2024-03-31), 10-K (보고 날짜: 2023-03-31), 10-K (보고 날짜: 2022-03-31), 10-K (보고 날짜: 2021-03-31), 10-K (보고 날짜: 2020-03-31).
1 2025 계산
운전자본 회전율 = 순수익 ÷ 운전자본
= 5,633,600 ÷ -799,900 = —
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
미수금 순환 일수
2025. 3. 31. | 2024. 3. 31. | 2023. 3. 31. | 2022. 3. 31. | 2021. 3. 31. | 2020. 3. 31. | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
선택한 재무 데이터 | |||||||
매출채권회전율 | 7.31 | 7.87 | 7.01 | 6.05 | 6.10 | 5.21 | |
단기 활동 비율 (일 수) | |||||||
미수금 순환 일수1 | 50 | 46 | 52 | 60 | 60 | 70 | |
벤치 마크 (일 수) | |||||||
미수금 순환 일수경쟁자2 | |||||||
Alphabet Inc. | — | 55 | 57 | 52 | 56 | 62 | |
Comcast Corp. | — | 40 | 41 | 38 | 38 | 40 | |
Meta Platforms Inc. | — | 38 | 44 | 42 | 43 | 48 | |
Netflix Inc. | — | 12 | 14 | 11 | 10 | 9 | |
Walt Disney Co. | — | 51 | 51 | 56 | 72 | 71 | |
미수금 순환 일수부문 | |||||||
Media & Entertainment | — | 46 | 49 | 46 | 49 | 53 | |
미수금 순환 일수산업 | |||||||
Communication Services | — | 45 | 47 | 45 | 47 | 51 |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31), 10-K (보고 날짜: 2024-03-31), 10-K (보고 날짜: 2023-03-31), 10-K (보고 날짜: 2022-03-31), 10-K (보고 날짜: 2021-03-31), 10-K (보고 날짜: 2020-03-31).
1 2025 계산
미수금 순환 일수 = 365 ÷ 매출채권회전율
= 365 ÷ 7.31 = 50
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
미수금 순환 일수 | 해당 기간의 일수를 매출채권 회전율로 나눈 값과 동일한 활동 비율입니다. | Take-Two Interactive Software Inc. 미수금 순환 일수는 2023년부터 2024년까지 개선되었으나 2024년부터 2025년까지 약간 악화되어 2023년 수준에 도달하지 못했습니다. |
지급 계정 순환 일수
2025. 3. 31. | 2024. 3. 31. | 2023. 3. 31. | 2022. 3. 31. | 2021. 3. 31. | 2020. 3. 31. | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
선택한 재무 데이터 | |||||||
미지급금 회전율 | 13.21 | 15.86 | 21.87 | 12.20 | 21.62 | 23.48 | |
단기 활동 비율 (일 수) | |||||||
지급 계정 순환 일수1 | 28 | 23 | 17 | 30 | 17 | 16 | |
벤치 마크 (일 수) | |||||||
지급 계정 순환 일수경쟁자2 | |||||||
Alphabet Inc. | — | 20 | 21 | 15 | 20 | 24 | |
Comcast Corp. | — | 112 | 123 | 120 | 118 | 125 | |
Meta Platforms Inc. | — | 93 | 68 | 72 | 66 | 29 | |
Netflix Inc. | — | 16 | 14 | 13 | 18 | 16 | |
Walt Disney Co. | — | 92 | 93 | 109 | 132 | 110 | |
지급 계정 순환 일수부문 | |||||||
Media & Entertainment | — | 53 | 54 | 55 | 62 | 61 | |
지급 계정 순환 일수산업 | |||||||
Communication Services | — | 73 | 74 | 77 | 76 | 79 |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31), 10-K (보고 날짜: 2024-03-31), 10-K (보고 날짜: 2023-03-31), 10-K (보고 날짜: 2022-03-31), 10-K (보고 날짜: 2021-03-31), 10-K (보고 날짜: 2020-03-31).
1 2025 계산
지급 계정 순환 일수 = 365 ÷ 미지급금 회전율
= 365 ÷ 13.21 = 28
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
지급 계정 순환 일수 | 회사가 공급업체에 대금을 지불하는 데 걸리는 평균 일수의 추정치; 해당 기간의 일수를 해당 기간의 미지급금 회전율로 나눈 값과 같습니다. | Take-Two Interactive Software Inc.의 미지급금 순환 일수는 2023년에서 2024년으로, 2024년에서 2025년으로 증가했습니다. |