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Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ:TTWO)

이 회사는 아카이브로 이동되었습니다! 재무 데이터는 2025년 5월 20일 이후 업데이트되지 않았습니다.

기업 가치 대 FCFF 비율(EV/FCFF) 

Microsoft Excel

회사에 대한 잉여 현금 흐름(FCFF)

Take-Two Interactive Software Inc., FCFF계산

US$ 단위 천

Microsoft Excel
12개월 종료 2025. 3. 31. 2024. 3. 31. 2023. 3. 31. 2022. 3. 31. 2021. 3. 31. 2020. 3. 31.
순이익(손실) (4,478,900) (3,744,200) (1,124,700) 418,022 588,886 404,459
순 비현금 청구 금액 5,677,500 4,615,200 1,981,600 521,629 348,396 521,049
자산 및 부채의 변동, 기업 매입으로 인한 순 효과 (1,243,800) (887,100) (855,800) (681,667) (24,964) (239,830)
영업활동으로 제공된(사용된) 순현금 (45,200) (16,100) 1,100 257,984 912,318 685,678
지급된 이자, 세금 순1 146,659 108,230 66,439 1,618 4,190
고정 자산 매입 (169,400) (141,700) (204,200) (158,642) (68,923) (53,384)
회사에 대한 잉여 현금 흐름(FCFF) (67,941) (49,570) (136,661) 99,342 845,013 636,484

보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31), 10-K (보고 날짜: 2024-03-31), 10-K (보고 날짜: 2023-03-31), 10-K (보고 날짜: 2022-03-31), 10-K (보고 날짜: 2021-03-31), 10-K (보고 날짜: 2020-03-31).


영업활동으로 제공된(사용된) 순현금

2020년부터 2021년까지의 기간 동안 영업활동에서 창출된 순현금은 꾸준히 증가하는 추세를 보였습니다. 2020년 685,678천 달러에서 2021년 912,318천 달러로 약 33% 이상 성장하였으며, 이는 강한 영업 성과와 운영 효율성을 반영할 수 있습니다.

그러나 2022년에 급격한 하락이 관찰되며, 해당 수치는 257,984천 달러로 크게 감소하였고, 이후 2023년에는 1,100천 달러로 거의 제로 수준에 가까운 상태를 기록하였으며, 이후 2024년과 2025년에는 적자 규모가 확연히 확대되어 각각 -16,100천 달러 및 -45,200천 달러로 적자의 의미가 강해졌습니다. 이러한 변화는 영업활동의 지속 가능성에 불확실성을 높일 수 있으며, 비용 증가 또는 수익성 저하와 관련된 내부 또는 외부 요인들이 반영된 것으로 보입니다.

회사에 대한 잉여 현금 흐름(FCFF)

2020년부터 2021년까지 FCFF는 안정적이거나 증가하는 경향을 보였으며, 2020년 636,484천 달러에서 2021년 845,013천 달러로 약 32% 증가하였습니다. 이는 영업이익의 강화를 기반으로 투자자와 채권자에게 유리한 현금 흐름을 제공했음을 의미합니다.

그러나 2022년 이후에는 플러스에서 마이너스로 전환되었으며, 2022년에는 99,342천 달러, 2023년에는 -136,661천 달러로 큰 적자로 전환되었습니다. 이후 지속적으로 적자 규모가 확대되어 2024년과 2025년에는 각각 -49,570천 달러와 -67,941천 달러로 심각한 재무난을 나타내고 있습니다. 이는 내부 투자 및 운영 수익성 악화, 또는 기타 재무적 요인들이 원인일 가능성이 있으며, 장기적인 재무 안정성에 대한 우려를 불러일으킬 수 있습니다.


지급된 이자, 세금 순

Take-Two Interactive Software Inc., 지급된 이자, 세금 순계산

US$ 단위 천

Microsoft Excel
12개월 종료 2025. 3. 31. 2024. 3. 31. 2023. 3. 31. 2022. 3. 31. 2021. 3. 31. 2020. 3. 31.
실효 소득세율(EITR)
EITR1 0.30% 21.00% 15.90% 10.20% 13.10% 11.80%
지급된 이자, 세금 순
세전 이자 지급 147,100 137,000 79,000 1,862 4,750
덜: 이자 지급, 세금2 441 28,770 12,561 244 561
지급된 이자, 세금 순 146,659 108,230 66,439 1,618 4,190

보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31), 10-K (보고 날짜: 2024-03-31), 10-K (보고 날짜: 2023-03-31), 10-K (보고 날짜: 2022-03-31), 10-K (보고 날짜: 2021-03-31), 10-K (보고 날짜: 2020-03-31).

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2 2025 계산
이자 지급, 세금 = 이자 지급 × EITR
= 147,100 × 0.30% = 441


실효 소득세율(EITR)
2020년부터 2022년까지는 실효 소득세율이 비교적 안정적인 수준을 유지하며 약 10% 내외로 변동하였으나, 2023년에는 급증하여 15.9%를 기록하였다. 이후 2024년에는 다시 상승하여 21%에 가까워졌으며, 2025년에는 극단적으로 낮아져 0.3%로 나타났다. 이러한 변화는 세무 정책의 변화, 세금 관련 법규의 변동, 또는 과세 대상 소득 구조의 변화 등을 시사할 수 있다.
지급된 이자, 세금 순
이 항목은 2020년에는 약 4.19백만 달러였으며, 2021년에는 약 1.62백만 달러로 크게 감소하였다. 2022년 데이터는 누락되어 있지만, 이후 2023년에는 66,439백만 달러로 급증하였으며, 2024년에는 약 108.2백만 달러로 증가하고, 2025년에는 약 146.7백만 달러로 지속적인 상승세를 보이고 있다. 이러한 추세는 회사의 이자 비용 또는 세금 부담이 점차 늘어나고 있음을 나타내며, 이는 회사의 자금 조달 비용 증대 또는 세무 부채 증가와 관련이 있을 수 있다.

FCFF 대비 기업 가치 비율전류

Take-Two Interactive Software Inc., EV/FCFF 계산, 벤치마크와 비교

Microsoft Excel
선택한 재무 데이터 (US$ 단위 천)
기업 가치 (EV) 44,319,116
회사에 대한 잉여 현금 흐름(FCFF) (67,941)
밸류에이션 비율
EV/FCFF
벤치 마크
EV/FCFF경쟁자1
Alphabet Inc. 38.98
Charter Communications Inc. 18.49
Comcast Corp. 13.69
Meta Platforms Inc. 33.84
Netflix Inc. 68.05
Walt Disney Co. 24.17
EV/FCFF부문
미디어 & 엔터테인먼트 34.34
EV/FCFF산업
통신 서비스 29.84

보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31).

1 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.

회사의 EV/FCFF가 벤치마크의 EV/FCFF보다 낮으면 회사는 상대적으로 저평가되어 있습니다.
그렇지 않고 회사의 EV/FCFF가 벤치마크의 EV/FCFF보다 높으면 회사는 상대적으로 과대평가된 것입니다.


FCFF 대비 기업 가치 비율역사적인

Take-Two Interactive Software Inc., EV/FCFF계산, 벤치마크와 비교

Microsoft Excel
2025. 3. 31. 2024. 3. 31. 2023. 3. 31. 2022. 3. 31. 2021. 3. 31. 2020. 3. 31.
선택한 재무 데이터 (US$ 단위 천)
기업 가치 (EV)1 44,319,116 27,867,153 25,291,781 11,341,810 17,472,522 13,461,826
회사에 대한 잉여 현금 흐름(FCFF)2 (67,941) (49,570) (136,661) 99,342 845,013 636,484
밸류에이션 비율
EV/FCFF3 114.17 20.68 21.15
벤치 마크
EV/FCFF경쟁자4
Alphabet Inc. 31.26 24.03 20.87 27.17 29.53
Charter Communications Inc. 20.27 20.57 17.68 16.46 20.62
Comcast Corp. 14.02 17.60 17.93 15.77 20.50
Meta Platforms Inc. 30.96 26.42 24.09 15.40 29.48
Netflix Inc. 56.17 33.81 77.11 335.37 95.41
Walt Disney Co. 23.13 31.55 90.23 78.66 63.77
EV/FCFF부문
미디어 & 엔터테인먼트 29.59 24.57 23.21 24.10 30.50
EV/FCFF산업
통신 서비스 26.11 22.29 23.06 30.26 25.42

보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2025-03-31), 10-K (보고 날짜: 2024-03-31), 10-K (보고 날짜: 2023-03-31), 10-K (보고 날짜: 2022-03-31), 10-K (보고 날짜: 2021-03-31), 10-K (보고 날짜: 2020-03-31).

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3 2025 계산
EV/FCFF = EV ÷ FCFF
= 44,319,116 ÷ -67,941 =

4 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.


기업 가치 (Enterprise Value, EV)의 추세
기간이 지난 동안 기업 가치는 지속적인 증가세를 보여줍니다. 2020년 말 약 1,346억 달러에서 2025년 말 약 4,432억 달러로 성장하였으며, 특히 2022년 이후 상당한 폭의 상승이 관찰됩니다. 이는 회사의 시장 가치 또는 전체 평가액이 강한 성장 또는 시장의 긍정적 평가를 받고 있음을 시사할 수 있습니다.
회사에 대한 잉여 현금 흐름 (Free Cash Flow to Firm, FCFF)의 변화
FCFF는 전체 기간 동안 변동성을 보여줍니다. 2020년에는 약 636백만 달러였으며 2021년에는 약 845백만 달러로 증가하였으나, 2022년에는 약 99백만 달러로 크게 하락하였고, 이후 2023년에는 적자를 기록하기 시작하여 약 -137백만 달러로 변환되었습니다. 이후 2024년과 2025년에는 더욱 큰 적자를 보여주며, 각각 약 -50백만 달러와 -68백만 달러 수준입니다. 이와 같은 변동은 영업환경이나 비용 구조의 변화, 또는 투자와 관련된 일회성 비용 증가 등을 반영할 수 있습니다.
EV/FCFF 비율의 변화
2020년과 2021년에는 각각 21.15와 20.68으로 비교적 낮은 수준을 유지하며, 기업이 생성하는 잉여 현금 흐름에 비해 기업 가치가 상대적으로 안정적인 평가를 받고 있음을 암시합니다. 그러나 2022년에는 이 비율이 급증하여 114.17에 달하였으며, 이후 값들이 제공되지 않아 추세 파악이 제한적입니다. 이 급증은 FCFF의 급감 또는 기업 가치의 빠른 성장과 함께 재무평가상의 일시적 또는 구조적 변화가 있었음을 시사할 수 있습니다.