활동 비율은 회사가 미수금 수집 및 재고 관리와 같은 일상적인 작업을 얼마나 효율적으로 수행하는지 측정합니다.
Short-term activity ratios (요약)
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
매출채권회전율 | 매출을 미수금으로 나눈 값과 동일한 활동 비율입니다. | Activision Blizzard Inc.의 매출채권회전율은 2020∼2021년 사이 개선됐으나 2021∼2022년 크게 악화됐다. |
미지급금 회전율 | 판매된 상품의 원가를 미지급금으로 나눈 값으로 계산되는 활동 비율입니다. | Activision Blizzard Inc.의 미지급금 회전율은 2020년부터 2021년까지 증가했지만 2021년부터 2022년까지 크게 감소했습니다. |
운전자본 회전율 | 수익을 운전자본으로 나눈 값으로 계산되는 활동 비율입니다. | Activision Blizzard Inc.의 운전자본 회전율은 2020년에서 2021년, 2021년에서 2022년 사이에 악화되었습니다. |
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
미수금 순환 일수 | 해당 기간의 일수를 매출채권 회전율로 나눈 값과 동일한 활동 비율입니다. | 2020년부터 2021년까지 Activision Blizzard Inc. 매출채권의 순환 일수는 개선되었으나 2021년부터 2022년까지 크게 악화되었습니다. |
지급 계정 순환 일수 | 회사가 공급업체에 대금을 지불하는 데 걸리는 평균 일수의 추정치; 해당 기간의 일수를 해당 기간의 미지급금 회전율로 나눈 값과 같습니다. | 2020년부터 2021년까지 Activision Blizzard Inc. 지급액의 순환 일수는 감소했으나 2021년부터 2022년까지 증가하여 2020년 수준을 넘어섰습니다. |
매출채권회전율
2022. 12. 31. | 2021. 12. 31. | 2020. 12. 31. | 2019. 12. 31. | 2018. 12. 31. | ||
---|---|---|---|---|---|---|
선택한 재무 데이터 (US$ 단위: 백만 달러) | ||||||
순 매출 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
미수금, 순 | 1,204) | 972) | 1,052) | 848) | 1,035) | |
단기 활동 비율 | ||||||
매출채권회전율1 | 6.25 | 9.06 | 7.69 | 7.65 | 7.25 | |
벤치 마크 | ||||||
매출채권회전율경쟁자2 | ||||||
Alphabet Inc. | 7.03 | 6.55 | 5.90 | — | — | |
Comcast Corp. | 9.58 | 9.69 | 9.03 | — | — | |
Meta Platforms Inc. | 8.66 | 8.40 | 7.58 | — | — | |
Netflix Inc. | 31.97 | 36.92 | 40.92 | — | — | |
Walt Disney Co. | 6.54 | 5.04 | 5.15 | 4.49 | — | |
매출채권회전율부문 | ||||||
미디어 & 엔터테인먼트 | 7.94 | 7.41 | 6.90 | — | — | |
매출채권회전율산업 | ||||||
통신 서비스 | 8.07 | 7.77 | 7.20 | — | — |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
1 2022 계산
매출채권회전율 = 순 매출 ÷ 미수금, 순
= 7,528 ÷ 1,204 = 6.25
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
매출채권회전율 | 매출을 미수금으로 나눈 값과 동일한 활동 비율입니다. | Activision Blizzard Inc.의 매출채권회전율은 2020∼2021년 사이 개선됐으나 2021∼2022년 크게 악화됐다. |
미지급금 회전율
2022. 12. 31. | 2021. 12. 31. | 2020. 12. 31. | 2019. 12. 31. | 2018. 12. 31. | ||
---|---|---|---|---|---|---|
선택한 재무 데이터 (US$ 단위: 백만 달러) | ||||||
매출 원가 | 2,222) | 2,317) | 2,260) | 2,094) | 2,517) | |
미지급금 | 324) | 285) | 295) | 292) | 253) | |
단기 활동 비율 | ||||||
미지급금 회전율1 | 6.86 | 8.13 | 7.66 | 7.17 | 9.95 | |
벤치 마크 | ||||||
미지급금 회전율경쟁자2 | ||||||
Alphabet Inc. | 24.61 | 18.38 | 15.16 | — | — | |
Comcast Corp. | 3.05 | 3.09 | 2.91 | — | — | |
Meta Platforms Inc. | 5.06 | 5.55 | 12.54 | — | — | |
Netflix Inc. | 28.54 | 20.70 | 23.28 | — | — | |
Walt Disney Co. | 3.36 | 2.76 | 3.33 | 3.05 | — | |
미지급금 회전율부문 | ||||||
미디어 & 엔터테인먼트 | 6.66 | 5.90 | 6.03 | — | — | |
미지급금 회전율산업 | ||||||
통신 서비스 | 4.73 | 4.79 | 4.63 | — | — |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
1 2022 계산
미지급금 회전율 = 매출 원가 ÷ 미지급금
= 2,222 ÷ 324 = 6.86
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
미지급금 회전율 | 판매된 상품의 원가를 미지급금으로 나눈 값으로 계산되는 활동 비율입니다. | Activision Blizzard Inc.의 미지급금 회전율은 2020년부터 2021년까지 증가했지만 2021년부터 2022년까지 크게 감소했습니다. |
운전자본 회전율
2022. 12. 31. | 2021. 12. 31. | 2020. 12. 31. | 2019. 12. 31. | 2018. 12. 31. | ||
---|---|---|---|---|---|---|
선택한 재무 데이터 (US$ 단위: 백만 달러) | ||||||
유동 자산 | 14,469) | 12,556) | 10,565) | 7,292) | 6,106) | |
덜: 유동부채 | 3,555) | 2,411) | 3,100) | 2,915) | 2,642) | |
운전자본 | 10,914) | 10,145) | 7,465) | 4,377) | 3,464) | |
순 매출 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
단기 활동 비율 | ||||||
운전자본 회전율1 | 0.69 | 0.87 | 1.08 | 1.48 | 2.17 | |
벤치 마크 | ||||||
운전자본 회전율경쟁자2 | ||||||
Alphabet Inc. | 2.96 | 2.08 | 1.55 | — | — | |
Comcast Corp. | — | — | — | — | — | |
Meta Platforms Inc. | 3.59 | 2.59 | 1.42 | — | — | |
Netflix Inc. | 23.67 | — | 12.78 | — | — | |
Walt Disney Co. | 3,308.88 | 26.13 | 7.58 | — | — | |
운전자본 회전율부문 | ||||||
미디어 & 엔터테인먼트 | 5.15 | 3.53 | 2.48 | — | — | |
운전자본 회전율산업 | ||||||
통신 서비스 | 11.82 | 7.57 | 4.32 | — | — |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
1 2022 계산
운전자본 회전율 = 순 매출 ÷ 운전자본
= 7,528 ÷ 10,914 = 0.69
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
운전자본 회전율 | 수익을 운전자본으로 나눈 값으로 계산되는 활동 비율입니다. | Activision Blizzard Inc.의 운전자본 회전율은 2020년에서 2021년, 2021년에서 2022년 사이에 악화되었습니다. |
미수금 순환 일수
2022. 12. 31. | 2021. 12. 31. | 2020. 12. 31. | 2019. 12. 31. | 2018. 12. 31. | ||
---|---|---|---|---|---|---|
선택한 재무 데이터 | ||||||
매출채권회전율 | 6.25 | 9.06 | 7.69 | 7.65 | 7.25 | |
단기 활동 비율 (일 수) | ||||||
미수금 순환 일수1 | 58 | 40 | 47 | 48 | 50 | |
벤치 마크 (일 수) | ||||||
미수금 순환 일수경쟁자2 | ||||||
Alphabet Inc. | 52 | 56 | 62 | — | — | |
Comcast Corp. | 38 | 38 | 40 | — | — | |
Meta Platforms Inc. | 42 | 43 | 48 | — | — | |
Netflix Inc. | 11 | 10 | 9 | — | — | |
Walt Disney Co. | 56 | 72 | 71 | 81 | — | |
미수금 순환 일수부문 | ||||||
미디어 & 엔터테인먼트 | 46 | 49 | 53 | — | — | |
미수금 순환 일수산업 | ||||||
통신 서비스 | 45 | 47 | 51 | — | — |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
1 2022 계산
미수금 순환 일수 = 365 ÷ 매출채권회전율
= 365 ÷ 6.25 = 58
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
미수금 순환 일수 | 해당 기간의 일수를 매출채권 회전율로 나눈 값과 동일한 활동 비율입니다. | 2020년부터 2021년까지 Activision Blizzard Inc. 매출채권의 순환 일수는 개선되었으나 2021년부터 2022년까지 크게 악화되었습니다. |
지급 계정 순환 일수
2022. 12. 31. | 2021. 12. 31. | 2020. 12. 31. | 2019. 12. 31. | 2018. 12. 31. | ||
---|---|---|---|---|---|---|
선택한 재무 데이터 | ||||||
미지급금 회전율 | 6.86 | 8.13 | 7.66 | 7.17 | 9.95 | |
단기 활동 비율 (일 수) | ||||||
지급 계정 순환 일수1 | 53 | 45 | 48 | 51 | 37 | |
벤치 마크 (일 수) | ||||||
지급 계정 순환 일수경쟁자2 | ||||||
Alphabet Inc. | 15 | 20 | 24 | — | — | |
Comcast Corp. | 120 | 118 | 125 | — | — | |
Meta Platforms Inc. | 72 | 66 | 29 | — | — | |
Netflix Inc. | 13 | 18 | 16 | — | — | |
Walt Disney Co. | 109 | 132 | 110 | 120 | — | |
지급 계정 순환 일수부문 | ||||||
미디어 & 엔터테인먼트 | 55 | 62 | 61 | — | — | |
지급 계정 순환 일수산업 | ||||||
통신 서비스 | 77 | 76 | 79 | — | — |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
1 2022 계산
지급 계정 순환 일수 = 365 ÷ 미지급금 회전율
= 365 ÷ 6.86 = 53
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
단기 활동 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
지급 계정 순환 일수 | 회사가 공급업체에 대금을 지불하는 데 걸리는 평균 일수의 추정치; 해당 기간의 일수를 해당 기간의 미지급금 회전율로 나눈 값과 같습니다. | 2020년부터 2021년까지 Activision Blizzard Inc. 지급액의 순환 일수는 감소했으나 2021년부터 2022년까지 증가하여 2020년 수준을 넘어섰습니다. |