유동성 비율은 회사가 단기적인 의무를 이행할 수 있는 능력을 측정합니다.
유동성 비율(요약)
2022. 12. 31. | 2021. 12. 31. | 2020. 12. 31. | 2019. 12. 31. | 2018. 12. 31. | ||
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현재 유동성 비율 | 4.07 | 5.21 | 3.41 | 2.50 | 2.31 | |
빠른 유동성 비율 | 3.71 | 4.73 | 3.13 | 2.28 | 1.99 | |
현금 유동성 비율 | 3.37 | 4.32 | 2.79 | 1.99 | 1.60 |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
유동성 비율 | 묘사 | 회사 |
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현재 유동성 비율 | 유동자산을 유동부채로 나눈 값으로 계산되는 유동성 비율. | 현재 Activision Blizzard Inc. 의 유동성 비율은 2020년부터 2021년까지 개선되었으나 2021년부터 2022년까지 소폭 악화되어 2020년 수준에 미치지 못했습니다. |
빠른 유동성 비율 | (현금 + 단기 시장성 투자 및 미수금)을 유동 부채로 나눈 값으로 계산되는 유동성 비율. | Activision Blizzard Inc.의 신속 유동성 비율은 2020년부터 2021년까지 개선되었으나 2021년부터 2022년까지 소폭 악화되어 2020년 수준에 미치지 못했습니다. |
현금 유동성 비율 | (현금과 단기 시장성 투자를 합한 금액)을 유동부채로 나눈 값으로 계산되는 유동성 비율. | Activision Blizzard Inc.의 현금 유동성 비율은 2020년부터 2021년까지 개선되었으나 2021년부터 2022년까지 소폭 악화되어 2020년 수준에 미치지 못했습니다. |
현재 유동성 비율
2022. 12. 31. | 2021. 12. 31. | 2020. 12. 31. | 2019. 12. 31. | 2018. 12. 31. | ||
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선택한 재무 데이터 (US$ 단위: 백만 달러) | ||||||
유동 자산 | 14,469) | 12,556) | 10,565) | 7,292) | 6,106) | |
유동부채 | 3,555) | 2,411) | 3,100) | 2,915) | 2,642) | |
유동성 비율 | ||||||
현재 유동성 비율1 | 4.07 | 5.21 | 3.41 | 2.50 | 2.31 | |
벤치 마크 | ||||||
현재 유동성 비율경쟁자2 | ||||||
Alphabet Inc. | 2.38 | 2.93 | 3.07 | — | — | |
Comcast Corp. | 0.78 | 0.85 | 0.93 | — | — | |
Meta Platforms Inc. | 2.20 | 3.15 | 5.05 | — | — | |
Netflix Inc. | 1.17 | 0.95 | 1.25 | — | — | |
Walt Disney Co. | 1.00 | 1.08 | 1.32 | 0.90 | — | |
현재 유동성 비율부문 | ||||||
미디어 & 엔터테인먼트 | 1.76 | 2.08 | 2.38 | — | — | |
현재 유동성 비율산업 | ||||||
통신 서비스 | 1.28 | 1.41 | 1.74 | — | — |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
1 2022 계산
현재 유동성 비율 = 유동 자산 ÷ 유동부채
= 14,469 ÷ 3,555 = 4.07
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
유동성 비율 | 묘사 | 회사 |
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현재 유동성 비율 | 유동자산을 유동부채로 나눈 값으로 계산되는 유동성 비율. | 현재 Activision Blizzard Inc. 의 유동성 비율은 2020년부터 2021년까지 개선되었으나 2021년부터 2022년까지 소폭 악화되어 2020년 수준에 미치지 못했습니다. |
빠른 유동성 비율
2022. 12. 31. | 2021. 12. 31. | 2020. 12. 31. | 2019. 12. 31. | 2018. 12. 31. | ||
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선택한 재무 데이터 (US$ 단위: 백만 달러) | ||||||
현금 및 현금성자산 | 7,060) | 10,423) | 8,647) | 5,794) | 4,225) | |
만기 보유 투자 | 4,932) | —) | —) | —) | —) | |
미수금, 순 | 1,204) | 972) | 1,052) | 848) | 1,035) | |
총 빠른 자산 | 13,196) | 11,395) | 9,699) | 6,642) | 5,260) | |
유동부채 | 3,555) | 2,411) | 3,100) | 2,915) | 2,642) | |
유동성 비율 | ||||||
빠른 유동성 비율1 | 3.71 | 4.73 | 3.13 | 2.28 | 1.99 | |
벤치 마크 | ||||||
빠른 유동성 비율경쟁자2 | ||||||
Alphabet Inc. | 2.22 | 2.79 | 2.95 | — | — | |
Comcast Corp. | 0.62 | 0.71 | 0.81 | — | — | |
Meta Platforms Inc. | 2.01 | 2.94 | 4.89 | — | — | |
Netflix Inc. | 1.12 | 0.91 | 1.22 | — | — | |
Walt Disney Co. | 0.83 | 0.94 | 1.15 | 0.67 | — | |
빠른 유동성 비율부문 | ||||||
미디어 & 엔터테인먼트 | 1.61 | 1.94 | 2.25 | — | — | |
빠른 유동성 비율산업 | ||||||
통신 서비스 | 1.08 | 1.22 | 1.53 | — | — |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
1 2022 계산
빠른 유동성 비율 = 총 빠른 자산 ÷ 유동부채
= 13,196 ÷ 3,555 = 3.71
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
유동성 비율 | 묘사 | 회사 |
---|---|---|
빠른 유동성 비율 | (현금 + 단기 시장성 투자 및 미수금)를 유동 부채로 나눈 값으로 계산되는 유동성의 비율. | Activision Blizzard Inc.의 신속 유동성 비율은 2020년부터 2021년까지 개선되었으나 2021년부터 2022년까지 소폭 악화되어 2020년 수준에 미치지 못했습니다. |
현금 유동성 비율
2022. 12. 31. | 2021. 12. 31. | 2020. 12. 31. | 2019. 12. 31. | 2018. 12. 31. | ||
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선택한 재무 데이터 (US$ 단위: 백만 달러) | ||||||
현금 및 현금성자산 | 7,060) | 10,423) | 8,647) | 5,794) | 4,225) | |
만기 보유 투자 | 4,932) | —) | —) | —) | —) | |
총 현금 자산 | 11,992) | 10,423) | 8,647) | 5,794) | 4,225) | |
유동부채 | 3,555) | 2,411) | 3,100) | 2,915) | 2,642) | |
유동성 비율 | ||||||
현금 유동성 비율1 | 3.37 | 4.32 | 2.79 | 1.99 | 1.60 | |
벤치 마크 | ||||||
현금 유동성 비율경쟁자2 | ||||||
Alphabet Inc. | 1.64 | 2.17 | 2.41 | — | — | |
Comcast Corp. | 0.17 | 0.30 | 0.41 | — | — | |
Meta Platforms Inc. | 1.51 | 2.27 | 4.14 | — | — | |
Netflix Inc. | 0.76 | 0.71 | 1.05 | — | — | |
Walt Disney Co. | 0.40 | 0.51 | 0.67 | 0.17 | — | |
현금 유동성 비율부문 | ||||||
미디어 & 엔터테인먼트 | 1.10 | 1.42 | 1.75 | — | — | |
현금 유동성 비율산업 | ||||||
통신 서비스 | 0.64 | 0.80 | 1.07 | — | — |
보고서 기준: 10-K (보고 날짜: 2022-12-31), 10-K (보고 날짜: 2021-12-31), 10-K (보고 날짜: 2020-12-31), 10-K (보고 날짜: 2019-12-31), 10-K (보고 날짜: 2018-12-31).
1 2022 계산
현금 유동성 비율 = 총 현금 자산 ÷ 유동부채
= 11,992 ÷ 3,555 = 3.37
2 경쟁업체 이름을 클릭하면 계산 결과를 볼 수 있습니다.
유동성 비율 | 묘사 | 회사 |
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현금 유동성 비율 | (현금과 단기 시장성 투자를 더한 금액)을 유동부채로 나눈 값으로 계산되는 유동성의 비율. | Activision Blizzard Inc.의 현금 유동성 비율은 2020년부터 2021년까지 개선되었으나 2021년부터 2022년까지 소폭 악화되어 2020년 수준에 미치지 못했습니다. |